Back Office Customization

Stypje Customizing Domestic Servers

Mei privee ynset kinne jo jo gegevensfeiligens en privacy better kontrolearje en beskermje. It hat ek ûnôfhinklike breedbân en behear backend, wêrtroch't it flugger tagong ta de webside, en jo kinne ek behearskje tafersjochgegevens yn real time.

maatwurk-1

Oanrikkemandearre tsjinner konfiguraasje

▶ Hardware konfiguraasje: CPU 2 kearnen, ûnthâld 4GB.

▶ Bestjoeringssysteem: Windows Server 2016 R2 Standard Edition 64-bit Sineeske en Ingelske ferzjes of heger.

▶ Opslachromte: 500GB.

▶ Netwurkbânbreedte: 20Mbps of mear of gefactureerd neffens werklik ferkear.

Stypje Secondary Development

Jo kinne jo eigen bedriuwslogika en spesifike behoeften yntegrearje yn 'e software om in mear personaliseare ynformaasjewerjefte en ynteraktive ûnderfining te berikken.

maatwurk-3.1

Kaartsysteem

Kearnapplikaasjes, lykas yn- en útskeakelje of helderheid oanpasse, ensfh.

maatwurk 6

Conn

kommunikaasje funksje, ferantwurdlik foar it kontrolearjen fan de kommunikaasje module fan de kaart en platfoarm.

maatwurk-7

Spiler

Playback funksje, ferantwurdlik foar it spieljen fan de ûntfongen display ynhâld.

maatwurk-8

Update

Upgradefunksje, ferantwurdlik foar de upgrade fan elk fan 'e boppesteande applikaasjes.

maatwurk-2

Apk Untwikkeling

Untwikkelje Android apk direkt. Dizze iepen metoade is de meast fleksibel. Untwikkelje sels in app om op ús kontrôlekaart te rinnen. Ynstee fan ús eigen spiler te brûken om te werjaan, wurdt in jarpakket levere om de helderheid oan te roppen en oan te passen. Metoade, as jo wolle kommunisearje, kinne jo kieze om te kommunisearjen mei jo eigen tsjinner. Om jo eigen apk yn 'e kontrôlekaart te ynstallearjen, moatte jo de ynboude spiler earst deinstallearje.

maatwurk-4

Realtime Untjouwing

Mei it brûken fan it realtime-ûntwikkelingsplan moatte alle kontrôlekaarten ferbine mei de realtimeServer-tsjinnersoftware fia it netwurk (dizze software rint basearre op nodejs), en dan brûkt it websysteem fan 'e brûker (of oare soarten software) it http-protokol om gegevens yn' e post te pleatsen. spesifisearre formaat nei realtimeServer kontrolearret de werjefte yn echte tiid. De Realtime tsjinner spilet in trochstjoere rol en kommunisearret mei de conn software yn de kontrôle card. De kontrôle kaart fiert oerienkommende operaasjes neffens de ynstruksjes ûntfongen. Ferskate ynterface-ymplemintaasjes binne ynkapsele en moatte allinich neamd wurde.

maatwurk-5

Websocket Untwikkeling

Jo moatte jo eigen server ûntwikkelje. It protokol foar kommunikaasje mei de kontrôle kaart is wss protokol. De ynterface is itselde as ús 2.0-platfoarmynterface, wat lykweardich is oan it ferfangen fan ús platfoarm.

Gateway LAN TCP Untjouwing

De kontrôle kaart tsjinnet as de tsjinner, mei help fan asynchronous sockets foar in flugger it ferstjoeren snelheid; d'r is gjin antwurd op it kommando tidens it ferstjoeren fan bestân, en allinich in antwurd foltôge troch it apparaat wurdt ûntfongen foar en nei it ferstjoeren; brûke De U-diskupdatefunksje yn ledOK eksportearret it programma en brûkt tcp om it komprimearre pakket nei de kontrôlekaart te stjoeren om it programma te spyljen.
Gateway LAN TCP-oplossing submetoade: kommunisearje direkt mei de kontrôlekaart, foegje it IP-adres ta oan 'e 2016-poarte om realtime berjochten te triuwen, it programma stjoert direkt tekst nei de LED-kontrôlekaart, de ûntwikkeling is ienfâldich en fluch, en de HTML-koade wurdt direkt nei it display skerm stjoerd en Real-time ynformaasje ferstjoerd.